package cn.tedu.v2_1;

import java.io.*;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 *Version 2.1   多人聊天室
 * 知识点：多线程并发
 * 实现步骤：1.Server类---创建多线程CS：目的：处理多个客户端发来的链接
 *         1.1找到Server类---主方法下：加入内部类多线程CS，
 *         目的：供本类任意地方使用
 *         结果：private class CS implements Runnable{}
 *         1.2在内部类多线程CS---私有化属性：Socket---表示线程中socket对象
 *         在CS多线程类：private Socket socket;
 *         1.3创建构造器
 *         目的：通过线程创建--传入一个通过IP+端口号链接成功客户端socket
 *         public CS(Socket s){this.socket=s;}
 *         参数：Socket s---start启动方法中：获取通过IP+端口
 *              返回正确客户端socket
 *         理解：已经拨通服务器端的客户端
 *         语法快：this.socket=s;
 *         理解：当前线程中socket=获取通过IP+端口，返回正确客户端；
 *         1.4如果已经通过IP+端口得到socket中的正确读入
 *         理解：来一个客户端---服务器端分配：专门socket，进行读入操作
 *         对应：CS线程中  run()  实现读入功能
 *         2.Server类，start方法：第一件事：无限次接收客户端
 *                              第二件事：利用线程---客户端分配正确连接
 *                                 进行读入操作
 */
public class Server {
    private ServerSocket serverSocket;
    public Server() {
        try {
            serverSocket=new ServerSocket(4545);
        } catch (BindException e) {
            System.out.println("端口号重复申请，建议换个端口号");
        }catch (IOException e){
            System.out.println("申请端口号失败---");
        }
    }
    //二.服务器端启动start：第一件事：无限次接收服务器链接，返回一个客户端socket
    //                   第二件事：CS线程类：处理所有链接服务器端客户端
    //                           处理各个客户端的写入功能--【读取】
    public void start(){
        try {
            while (true) {
                //第一件事：无限次接收客户端链接，返回客户端socket
                System.out.println("-----等待客户端链接-----");
                Socket socket = serverSocket.accept();
                String ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
                System.out.println(ip + "链接成功了");
                //第二件事：接收一个客户端链接---交给线程处理---读入功能
                //效果：链接上一个客户端---有一个服务器端，正确读入操作
                //多线程并发解决方案：来客户端--服务器使用线程--创建客户端连接
                CS cs=new CS(socket);//1.通过链接，返回socket
                Thread t1=new Thread(cs);//2.交给线程
                t1.start();//3.启动线程
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("服务器端通讯断开了");
        } finally {
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        Server server=new Server();
        server .start();
    }
    //1.多线程CS类：处理多个客户端连接的线程类---读入存入线程中
    //使用内部类原因：多线程在Server中可以随时使用--读入方法
    //问题：一个客户端连接服务器，需要流操作：一个客户端与一个服务器端说话【卡住】
    //把服务器端写---放入线程中---目的：来一个客户端---配上服务器写
    private class CS implements Runnable{
        //3.定义私有属性：给当前多线程类使用
        private Socket socket;//返回一个客户端通讯：socket

        //4.多个客户端--交给CS构造器确定哪个客户端--进行读入操作
        public CS(Socket s){
            //5.通过线程创建---传入socket---确定就是当前线程socket
            this.socket=s;
        }
        //2.服务器端功能：读入---加入线程中
        public void run() {
            BufferedReader br=null;
            try {
            InputStream is = socket.getInputStream();
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "UTF8");
            br = new BufferedReader(isr);
            String str = null;
            while (true) {
                str = br.readLine();
                System.out.println("客户端说的话：" + str);
            }
            }catch (NullPointerException e){
                System.out.println("IO流传入对象，有对象可能为null，立马核对，建议：查看try块中对象可能赋值为null");
            } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                System.out.println("你的客户端或者服务器端字符集不一致");
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("通讯过程中，传输错误！");
            } finally {
                if(br!=null);
                try {
                    br.close();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("结束通讯：关闭失败：");
                }
                if (socket!=null)
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        System.out.println("通讯关闭失败");
                    }
            }
        }
    }
}
